Release 1.0.1



Minor corrections and changes have been made.

1. Adjusting the virtual controller when mobile

Made the virtual controller parts a little larger.

Also, "diagonal" is now accepted for virtual stick input. This makes it easier to input "crouch" when using the virtual stick.

2. Temporary fix for music fade-out bug

There is a bug where the music remains stopped when transitioning from the game screen to the title screen via Game Over, or from the ending screen to the title screen and then transitioning to the game screen within a few seconds.

By ending the fadeout early, the bug is less likely to be reproduced.

Fundamental corrections will be made at a later date.

3. Adjustment of score and top score display position

The scores and top scores were displayed out of sync, making it difficult to compare them, so we adjusted their positions. This makes it easier to see the difference between your current score and your top score.

4. Enemy score adjustment

There was a large dispersion in the scores when defeating enemies, so we made adjustments by increasing the scores overall.


軽微な修正と変更が行われました。

1. モバイル時の仮想コントローラーの調整

仮想コントローラー部分を少し大きくしました。

また、仮想スティック入力に「斜め」が使えるようになりました。 これにより、バーチャルスティック使用時の「しゃがみ」入力が容易になります。

2.音楽フェードアウトバグの一時的な修正

ゲーム画面からゲームオーバーでタイトル画面に移行する際、またはエンディング画面からタイトル画面に移行して数秒以内にゲーム画面に移行する際に音楽が止まったままになる不具合が存在します。

フェードアウトを早期に終了することで、バグが再現される可能性が低くなります。

根本的な修正は後日行います。

3. スコアとトップスコアの表示位置の調整

スコアとトップスコアの表示がずれて比較しづらかったため、位置を調整しました。 これにより、現在のスコアと最高のスコアの差を確認しやすくなります。

4.敵のスコア調整

敵を倒した際のスコアのばらつきが大きかったので、全体的にスコアを上げて調整しました。

Files

the_wizard_of_overnight_ver1-0-1.zip 3 MB
Oct 29, 2023

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